搅一杯咖啡,总有一点没挪窝
把一个圆盘连续地挤、扭、挪回圆盘里,不管怎么弄,总有一个点落回原处——他证明了任何维数都是这样。
《论流形的映射》1910 年 7 月写成、1912 年刊于《数学年刊》第 71 卷,最后一页是定理 4:「一个 n 维单元到自身的单值连续变换,一定有一个不动点。」证法是绕出来的:前一条定理 3 先算清一个没有不动点的球面变换「度」必须是几(偶数维是 −1,奇数维是 +1),再把单元摊到半个球上、对着赤道镜射补成整个球,逼出矛盾。第 114 页的注里他交代,此前在阿姆斯特丹科学院的报告里先证过一个特例:二维球面上不改变转向的一一连续变换总有不动点。首创权要分层写:一般认为波尔 1904 年讨论平衡点附近的运动时,已经证出了等价于三维情形的一条命题;阿达马 1910 年那篇讲克罗内克指标的短文,按通行的说法也给出了 n 维的一个证明——布劳威尔自己在首页的注里写着,那篇文章在本文付印期间印了出来,「与这里的推演多处相接」。他的贡献是把「度」这件工具立起来,让这类论证在任何维数上都走得通。演示是二维的情形,也照着「绕数」的想法画:圆盘上每一点画一支箭头,指着 f(x) − x 的方向,也就是这一点被挪去的方向;沿半径 ρ 的圆走一圈,数箭头转了几圈。边界上 f(x) 在盘里,箭头都朝里,转一圈;ρ 缩到接近 0,箭头几乎不变,转零圈。整数不能连续地从 1 变成 0,所以中间某个圆上一定有一支箭头长度为零——那就是不动点。默认那一档(转 1.2 弧度、越往外扭得越多、缩到 0.9 倍、再挪一点)的不动点在 (0.0819, 0.0278),离圆心 0.0865。要紧的是「映回自己」与「没有洞」这两个条件:把圆盘换成圆环,转一个角度就一个不动点都没有。1951 年纳什证明有限博弈都有均衡,用的正是这条定理。
拨转角、扭转、缩放与平移,看箭头场;拖动那个圆的半径,看绕数在哪里从 1 掉到 0
边界上绕数是 1,半径 0.50 的圆上是 1;这一档找到 1 个不动点,最近的离圆心 0.0865。挪动的量被限制在 1 − 缩放 之内,f 永远把圆盘映回圆盘,所以不管怎么拨,不动点都不会没有。
